Markiert: Spritesheet

Leshy SpriteSheet Online Tool

Wer z.B. für Phaser SpriteSheets, inkl. JSON-File für den Textur Atlas erstellen möchte, der kann das recht schnell und zuverlässig online erledigen. Für schnelle Tests und nicht allzu große SpritesSheets reicht das völlig aus....

Texturepacker – Spritesheets & Texture Atlas erstellen

Spritesheets und einen Texture Atlas zu erstellen ist einfacher als sich es sich vielleicht zuerst anhört. Gerade mit dem Tool TexturePacker ist das keine große Kunst und geht weitestgehend fast automatisch. TexturePacker ist in...

Phaser 038 – Textur Atlas, Animation 3/3

In diesem Teil verwende ich den schon bekannten Spritesheet, mit dem Unterschied, dass beide Animationen verwendet werden. Das zeigt, dass auf einem einzigen Sheet durchaus mehrere Objekte abgebildet und unabhängig voneinander eingesetzt werden können....

Phaser 037 – Textur Atlas, Animation 2/3

Spritesheets und Texture Atlas sind eine praktische Sache. Viele Elemente auf einem Sheet, unabhängig voneinander eingesetzt, spart Ladezeit, Platz und man behält die Übersicht. Kurze Ladezeiten und Platz kommen dem (mobilen) Gamer zu Gute....

Phaser 036 – Textur Atlas, Animation 1/3

Hier geht es um das Thema Texture Atlas. Ein Textur-Atlas ist ein Bild auf dem sich mehrere bis viele Einzelbilder befinden können. Die Zusammenstellung von Bilder können ein Hintergrundbild und Einzelbilder einer, oder verschiedener Animationen...

Tiled – Free Map Editor für Games

Ein enorm brauchbares Tool ist Tiled! Hat man z.B. mit Graphics Gale oder mit einm anderen Werkzeug Pixelart-Bilder erstellt und möchte die zu einer „Map“ zusammenfügen, dann kann man das mit Tiled machen. Und...

Graphics Gale – Free Pixelart Software

Graphics Gale ist ein kleines schlankes Programm, aber mit allem was man zum erstellen von Pixelart braucht. Animationen kann man damit ebenso basteln und sich während der Arbeit in einem kleinen Fenster anzeigen lassen....

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