Markiert: Blender Kamera

Blender rending Shadow

Blender 091 – Transparenz mit Schatten (Cycles)

Hier möchte ich beschreiben wie ein Objekt mit Transparenz, inklusive Schatten in Cycles gerendert werden kann. Dazu wird der Compositer benötigt und es werden einige Nodes verwendet. Der Beitrag beinhaltet zwei Arbeitsdateien als Download....

Blender Transparenz Render

Blender 090 – Rendern mit Transparentz (Cycles)

Bei diesem Beitrag handelt es sich um einen Quicktipp, zum schnellen Auffinden einer Lösung. Im Prinzip ist nur ein Häkchen unter den Rendereinstellungen zu setzen und schon erhält man ein Objekt ohne störenden Hintergrund....

Blender Camera along Path

Blender 084 – Camera to Path, Kamera folgt einem Pfad

Um die Sache mit der Kamera und der Ausrichtung auf ein Empty abzurunden, soll die Kamera zusätzlich einem Pfad folgen. Oder anders: Eine Kamera entlang einem Pfad soll die Ausrichtung auf ein Objekt beibehalten....

Blender Camera - Track to

Blender 082 – Kameraview fixieren, Track to…

Die zweite Möglichkeit die Kamera auszurichten, führt über Track To unter Constraints, in der Properties Palette. Der kleine Unterschied besteht in der Möglichkeit das zu verfolgende Objekt zu bestimmen. Kurztip zum Thema Kamera ausrichten....

Blender 080 – Kamera, Track to Constraint (Kurztip)

Im letzten Teil habe ich beschrieben, wie eine Kamera in Blender platziert und ausrichtet werden kann. Dieser Teil beschäftigt sich damit eine Kamera auf ein Objekt auszurichten, damit die Kamera diesem Objekt dauerhaft folgt....

Blender Camera Basics & More

Blender 079 – Kamera Basics, und mehr

Die Ansichten im Blender-Arbeitsbereich sind nicht gleich die Kameraansicht. Die Kamera kann aber die Ansichten des Arbeitsbereiches fixieren und übernehmen. Und Kameras können fliegen. All das und einiges mehr erfahrt ihr in diesem Tutorial....

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