Autor: dash

Blender Rollerball Series 0

Blender 059 – Rollerball Animation, What you will learn

Die Blender Rollerball Tutorial-Serie wird dem Beginner einige Neuigkeiten vermitteln. Es werden Gleisbauteile modelliert, die über ein Array auf einer (Pfad-)strecke verteilt werden. Es werden Physics beziehungsweise Rigid Body verwendet und zusätzlich Dominosteine verteilt....

Blender Find & Save Addons

Blender 058 – Addons finden, aktivieren, nutzen

Blender bietet von Haus aus schon enorm viele Werkzeuge zum Erstellen und Bearbeiten von Objekten. Im Hintergrund liegen allerdings noch viele Addons bereit die spezielle, außergewöhnliche Aufgaben übernehmen können und die bestimmte Arbeiten erleichtern....

Blender Empty Array

Blender 056 – Array mit Empty (Beginner)

Eine weitere Methode ein Array auszurichten ist, ein Empty zu nutzen. Ein Empty ist, wie der Name andeutet, ein leeres Objekt das oft zum ausrichten oder markieren gewisser Bildstellen, beispielsweise für Tiefenunschärfe genutzt wird....

Blender Array Path

Blender 055 – Array entlang Pfad & Curve

Über die Einstellungen des Array-Modifiers lassen unterschiedliche Ergebnisse erzielen. Möchte man die Klone in Windungen und Kurven verlaufen lassen, kann man ein Array entlang eines Pfad ausrichten lassen. Hier also auch Infos zu Blender-Pfaden....

Blender 054 – Simple Basic Array

Mit Arrays lassen sich schnell und einfach Objekte in vorgegebener Reihenfolge, in alle Richtungen verteilen. In diesem ersten Teil zum Thema erstelle ich einen Würfel aus 125 Einzelwürfeln. Bearbeitet wurde nur ein einziger davon....

Blender Fireworks 2

Blender 052 – 3D-Böller für Beginner (UV)

Im zweiten Teil der Blender-Miniserie, werde ich den vorher modellierten Böller für die Abwicklung bereit machen. Anschliessend wird das Mesh über den UV-Editor exportiert, damit es in einem Bildbearbeitungsprogramm zu einer Textur werden kann....

Blender Fireworks

Blender 051 – 3D-Böller für Beginner (Modelling)

Im ersten Tutorial im neuen Jahr bastele ich einen Knaller in Blender. Für den Knallkörper nutze ich einen einfachen Cylinder und für die Lunte einen normalen Pfad, der über die Einstellungen eine Materialstärke erhält....

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